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GPU

GPU를 통한 AI 연구시 OS 결정요소 (Linux vs Windows)

AI 연산의 GPU는 OS에 따라 운영체제의 커널 구조, 드라이버 설계 철학, 하드웨어 자원 제어 방식의 총체적 차이에서 비롯됩니다. 아래에 구조적 차이, 원인, 그리고 근거를 단계별로 정리해서 설명드리겠습니다.


✅ 결론

Windows는 GPU를 포함한 고성능 연산 자원에 대해 "그래픽 중심 / 사용자 환경 중심"으로 설계된 반면,
Linux는 "서버 / HPC 중심 커널 구조"를 가지고 있어 연산 집중형 작업에서 확실한 성능 우위를 보입니다.


 차이 1: GPU 드라이버 아키텍처 (WDDM vs. NVIDIA 커널 모듈)

차이점

항목 Linux Windows
드라이버 구조 nvidia.ko (커널 모듈) WDDM (User-mode + Kernel-mode 이중 구조)
GPU 스케줄링 TCC (Tesla Compute Cluster) 방식 가능 대부분 WDDM (디스플레이 우선)
연산 vs 렌더링 분리 CUDA 디바이스로 완전 분리 가능 GPU는 기본적으로 디스플레이 장치로 취급됨

 원인

  • Windows는 GPU를 Display 장치로 기본 인식
  • WDDM은 멀티 윈도우 환경, GUI 안정성에 중점을 둔 설계
  • 반면 Linux는 Display 없는 GPU (headless) 환경을 자연스럽게 처리

참고 자료


 차이 2: PCIe 및 DMA 경로 제어

 차이점

항목 Linux Windows
DMA 접근 Direct control via kernel modules 추상화된 경로 사용 (WDDM, HAL 등)
Peer-to-peer GPU ↔ GPU 전송 가능 (NCCL, GDR) 제한적
커널 ↔ 장치간 커뮤니케이션 vfio, iommu, nvidia-peermem 등 다양 대부분 HAL (Hardware Abstraction Layer) 경유

 원인

  • Linux는 시스템에 직접 접근하는 경량 IOMMU 제어 허용
  • Windows는 하드웨어 오류나 사용자 예외로부터 보호하기 위해 우회 경로 설계

참고 자료


차이 3: 메모리 스케줄링 및 NUMA 최적화

 차이점

항목 Linux Windows
NUMA 메모리 할당 제어 numactl, taskset, memmap 등 가능 제한적, OS에 위임
CPU ↔ GPU 핀 메모리 pinned=True 옵션으로 고정 메커니즘은 존재하나 실제 적용 어려움
Thread affinity Fine-grained 제어 (코어/소켓 단위) 고급 기능이나 적용 어려움

원인

  • Linux는 HPC와 데이터센터 환경에서 메모리 연산 지연 최소화를 위한 도구가 풍부
  • Windows는 기본적으로 UI 응답성과 멀티태스킹 경험 중심

 참고 자료


차이 4: 파일 시스템 및 데이터 I/O 처리

차이점

항목 Linux(ext4/xfs) Windows(NTFS)
Small file read 속도 매우 빠름 느림 (metadata overhead)
prefetch 효율 높음 낮음
I/O concurrency POSIX 기반으로 비동기 처리 우수 많은 제한점 존재

 원인

  • NTFS는 안정성과 보안에 중점 → 메타데이터 및 journal 처리 overhead 발생
  • ext4는 성능 중시 설계 → AI 학습 시 small file read에 유리

참고 자료


 차이 5: 도구 호환성과 Native 빌드 지원

항목 Linux Windows
라이브러리 설치 pip, apt, conda → 모두 원활 종종 Visual Studio dependency 필요
커스텀 빌드 (e.g. Apex) make, cmake, gcc로 즉시 빌드 cl.exe, nmake 등 별도 툴 요구
Docker + GPU Native 실행 (nvidia-container-toolkit) WSL2 or Hyper-V 필요 (오버헤드)

참고 자료


요약

범주Windows가 느린 이유왜 그렇게 설계되었는가
GPU 드라이버 WDDM 구조상 디스플레이 중심 GUI 안정성, 멀티태스킹 우선
PCIe 제어 HAL, 추상화된 인터페이스 하드웨어 오류 방지 목적
메모리/NUMA 커널 제어 제한 자동 관리 철학
파일 시스템 NTFS 메타데이터 오버헤드 보안 및 안정성 우선
빌드/도구 비표준 컴파일 도구 요구 호환성보다 사용자 편의 우선

결론

Windows는 사용자의 일반적인 컴퓨팅/그래픽 경험을 위한 운영체제이고,
Linux는 HPC/서버/AI 연산을 위한 자원 통제 중심의 운영체제
입니다.

 

따라서 동일 하드웨어에서 학습을 수행하더라도
Linux는 커널, 드라이버, I/O, 메모리 등 모든 측면에서 AI 연산에 더 적합하게 작동하며,
이 차이가 학습 시간, 데이터 로딩 속도, GPU 활용률 등에서 최대 2배 가까운 차이를 만들 수 있습니다.

 

 ※ Windows는 너무 잘 사용하고 있습니다. 악의적인 목적으로 글을 작성하지 않았으며, 실제 AI 모델학습 시 성능저하가 발견되어 찾아보게 되었습니다. (사용했던 AI Trainning Code = https://github.com/tensorflow/benchmarks)

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